@industrial:
Monkey3 hat anders als die anderen Scumm-Spiele eine Auflösung von 640x480.
Per Voreinstellung ist die 2x-Skalierungsengine aktiv, d.h. die 640x480 werden auf 1280x960 aufgeblasen -> das dauert.
WÜrd' ja gern 'ne Altivec-Version machen aber die Bedingungen sind mir zu blöd (Rechner einschicken, geht nicht, mein Pegasos ist mein einziger Rechner zur Zeit ... bis Ende des Monats hoffentlich der Dual G5 Mac kommt

)
Jedenfalls solltest Du SCALER=NONE auf der Kommandozeile angeben oder besser noch in dem Icon Tooltype von Monkey3 setzen und dann ganz bequem von Ambient per Icon starten ...
(In Zukunft könnte ich die Skalierung für Monkey3 einfach ausschalten)